我的世界基岩版原版修复 Fixed Vanilla 材质包下载

我的世界基岩版原版修复 Fixed Vanilla 材质包由作者“LateLag”所制作,像素为16×16。

这个资源包修复了基础游戏中与纹理,模型和动画相关的一些问题,默认的和经典的纹理都被支持,每个修复都在描述中列出。

区块

  • 保存和加载结构块现在使用正确的纹理[MCPE-48224];
  • 凿刻和削减红色砂岩块的底面现在使用正确的纹理[MCPE-20006];
  • 现在瓜的底部使用了正确的质地MCPE-31035];
  • 蜂巢和蜂巢现在正确发挥木材的声音时,放置[MCPE-53577];
  • 进行草块顶部纹理现在匹配的两侧;
  • 固定砂岩和红砂岩墙;
  • 降低 mipmap 级别的数量;
  • 与命令完成屏幕相关的各种修复:
    • 修正了“点燃的鼓风炉”、“点燃的鼓风炉”和“点燃的吸烟者”的图标MCPE-48042];
    • 修正了熔岩大锅图标;
    • 修正了所有的“站立标志”和“墙壁标志”变体;
    • 修正了绊网图标;
    • 修正了“有电中继器”和“无电中继器”图标;
    • 修正了电源比较器和无电源中继器的图标;
    • 修正了“土豆”和“胡萝卜”图标;
    • 固定’竹子幼苗’图标;
  • 裂纹和凿刻阴影砖现在使用正确的声音;
  • 黑曜石和哭泣的黑曜石不能再随意旋转;
  • 下疣现在使用正确的声音(音调,音量和/或衰减可能仍然是不正确的) ;
  • 黑石石板,楼梯和墙壁现在在顶部和底部使用正确的纹理
最后,我们还是决定继续走下去

实体

  • 掠夺者和僵尸村民现在有正确的身高[MCPE-42631];
  • 僵尸村民、维护者和掠夺者不再提供他们所穿的护甲;
  • 舒尔克现在已经适当地按摩了MCPE-41736];
  • 热带鱼不再有随机转动而扑腾
最后,我们还是决定继续走下去

纹理

  • 项目框架破坏粒子不再显示黑色边界;
  • 修正了掠夺者手臂的背部纹理(推荐人:@lildibbun) [MCPE-48628];
  • 猫、熊猫和流浪商人的产卵现在与其他动物相匹配;
  • 修正了一些图书管理员村民头部错位的问题[MCPE-47297];
  • 所有的“每弯”旗帜图案现在相互一致;
  • 几个 Nether Update 项目现在与它们的 Java 版本相匹配[MCPE-66085];
  • 固定幻影眼的纹理通过 DM) ;
  • 固定幻影有两个错误的可见像素的影响下,不可见性;
  • 固定皮格林的纹理;
  • 固定僵尸化猪林的纹理;
  • 皮革头盔的棕色覆盖物现在被正确的放置了;
  • Strider 的左腿现在使用了一个单独的纹理;
  • 调整了织机横幅输出预览[MCPE-65296];
  • 固定发光鱿鱼纹理不完全发光[MCPE-117507].
最后,我们还是决定继续走下去

模型

  • 更新的猫和豹猫的模型;
  • 1.11之前的老年村民修正模型;
  • 女巫修正模型;
  • 固定溺水模型;
  • 猪和僵尸化猪的第二层不再过度膨胀;
  • 猪和僵尸化猪在他们的牙齿不再有差距[MCPE-83202];
  • 模型现在与 Java 版相匹配;
  • 斗篷不再脱离运动员的身体时,运行
最后,我们还是决定继续走下去

动画

  • 固定狼尾巴被断开从身体时,坐[MCPE-31121];
  • 扭动手部位置[MCPE-47877];
  • 对播放器的第一人称动画做了一些调整:
    • 调整手部位置皮肤与不同的手臂高度[MCPE-48870];
    • 针对不同手臂高度的皮肤调整打孔/采矿动画;
    • 手持地图时调整手的位置;
    • 调整了持有地图的打孔/采矿动画;
    • 调整手部位置的皮肤与不同的手臂高度,同时持有两个地图;
    • 调整手动画装载弩;
  • 对播放器的第三人称动画做了一些调整:
    • 调整了打孔/挖掘动画(更多的变化将在未来更新)[MCPE-47940];
    • 打孔/采矿动画不再有突然的结尾MCPE-50236];
    • 打孔/挖矿动画再次受到玩家所看方向的影响MCPE-54697];
    • 玩家模型现在在游泳时居中;
    • 打孔/采矿动画现在使用正确的旋转时滑行;
    • Cape 旋转现在更好地匹配 Java 版本;
    • 披风不再穿过胸板[ MCPE-90996] ;
  • 瞌睡虫现在使用正确的动画时,举行的项目在副手[MCPE-37425];
  • 现在猪队在进攻时使用正确的动画MCPE-74089];
  • 猪在跳舞的时候不再把头和身体分开[MCPE-83828];
  • 修正了人形暴徒(包括玩家)的滚动动画;
  • 鞘翅在游泳和睡觉时都有正确的姿势;
  • 修正了小鱿鱼被轻微抵消的问题(谢谢你的指出,以及也是!)MCPE-114253].
最后,我们还是决定继续走下去

粒子

  • 固定的营火烟雾大小;
  • 增加了篝火烟雾粒子的背面透明度;
  • 篝火烟雾现在只有在达到一个特定的高度后才开始消失;
  • 实体在泡泡塔顶部不再产生白色泡泡[Mc-43881];
  • 导管粒子已更新,以配合爪哇版;
  • 关键粒子不再被抵消[MCPE-39599];
  • 关键命中粒子现在更接近它们在 Java 版本中的样子;
  • 爆炸粒子现在匹配 Java 版本
最后,我们还是决定继续走下去

默认纹理

  • 添加了新的缺失的纹理MCPE-46125];
  • 与命令块的库存图标 Minecart 现在是紫色的重复命令块匹配;
  • 修正所有药剂的纹理(包括未使用的纹理)MCPE-44210];
  • 固定所有叶子的不透明纹理;
  • 调整熔岩动画速度[MCPE-46187];
  • 调整熔岩动画帧顺序(建议由通过 DM) ;
  • 丛林叶子再次正确的颜色的水果在项目形式[MCPE-44116];
  • 更新1.11之前的老村民和僵尸村民的纹理;
  • 固定睡莲叶片的纹理[MCPE-44206];
  • 固定大型蕨类植物和双层高草的纹理;
  • 调整了高草,蕨类和葡萄藤的纹理(不能完全修复这一个因为MCPE-53775);
  • 修正了 Tallgrass 中缺少的像素进行纹理;
  • 床的纹理现在匹配 Java 版本;
  • 箭头现在有了正确的颜色
最后,我们还是决定继续下去

经典纹理

  • 修正锻造表纹理[MCPE-44163];
  • 校正玻璃和玻璃窗格纹理[MCPE-23783];
  • 固定的丛林树叶进行 & 不透明的纹理;
  • 增加了旧的盾纹理;
  • 蜂蜜瓶的质地现在与其他瓶子相匹配;
  • 增加了原始的黑曜石哭泣纹理;
  • 普通的虚空砖块现在可以匹配它们的变种颜色了;
  • Nylium 的纹理现在与 Netherrack 相当;
  • 尼瑟金矿石纹理现在匹配尼瑟拉克


  • 如果不会使用材质包,请点击查看我的世界基岩版材质包使用教程
  • 材质包版本一般情况可以向下兼容,但不能向上兼容。
  • 如发现网盘资源被吞,或者网盘资源不存在,请在下方评论中说明,我们将会尽快进行修复。

百度网盘提取码:t65z】【360云盘提取码:9625】【官方下载

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注